Эксперимент № 7. Активный зуммер

Активный зуммер, или пищалка, как его еще называют, это широко применяемый элемент для воспроизведения звука в компьютерах, принтерах, электронных игрушках, телефонах, часах, таймерах и т.д. Он содержит внутренний источник вибрации. Дальше →

Эксперимент № 6. Светодиод, управляемый кнопкой

В этом эксперименте мы сделаем светодиод, управляемый кнопкой: при нажатии на кнопку светодиод будет зажигаться, при отпускании – гаснуть. До этого момента мы использовали цифровой порт лишь для вывода (OUTPUT), Дальше →

Эксперимент № 5. Эффект преследования

В этом эксперименте мы начнем постигать основы анимации светодиодов, реализовав эффект преследования.
Мы поупражняемся в применении циклов для достижения различных эффектов свечения линейки из светодиодов.
Дальше →