Опыт №5. Эффект преследования

В этом эксперименте мы начнем постигать основы анимации светодиодов, реализовав эффект преследования.
Мы поупражняемся в применении циклов для достижения различных эффектов свечения линейки из светодиодов.
Дальше →

Эксперимент №4. Светофор на Ардуино

В этом эксперименте вы научитесь работать сразу с несколькими светодиодами, узнаете как работать с циклами и как декомпозировать программу, делая ее пригодной для дальнейших улучшений. Дальше →

Опыт №3. ШИМ. Управление яркостью светодиода

Введение. Понятие ШИМ Широко-импульсная модуляция (сокращенно ШИП) — это техника, используемая для преобразования аналогового сигнала в цифровой. Ведь компьютер не может выдавать аналоговый сигнал: выходы цифровой техники могут принимать только Дальше →

Опыт №2. Зажигаем светодиод

Введение В этом опыте мы сначала зажжем встроенный светодиод на плате Arduino, а затем заставим мигать внешние светодиоды, подключенные к выводам платы. Параллельно мы осовоим новые элементы яыка программирования, если Дальше →

Опыт №1. Привет, Мир!

Традиционно, изучение любого языка программирования начинается с простейшей программы, которая приветствует мир, выводя на экран приветственное сообщение «Hello World» или «Привет, Мир!». Не сделаем исключение и для Ардуино! 😉 Все Дальше →