Эксперимент № 8. Пассивный зуммер

С помощью Arduino Вы можете выполнять много разной интерактивной работы. Все предыдущие эксперименты были вокруг простейшего применения обычных светодиодов. Теперь займемся воспроизводством звука. Обычно звук производится с помощью зуммера или Дальше →

Эксперимент № 7. Активный зуммер

Активный зуммер, или пищалка, как его еще называют, это широко применяемый элемент для воспроизведения звука в компьютерах, принтерах, электронных игрушках, телефонах, часах, таймерах и т.д. Он содержит внутренний источник вибрации. Дальше →

Эксперимент № 6. Светодиод, управляемый кнопкой

В этом эксперименте мы сделаем светодиод, управляемый кнопкой: при нажатии на кнопку светодиод будет зажигаться, при отпускании – гаснуть. До этого момента мы использовали цифровой порт лишь для вывода (OUTPUT), Дальше →